8. Crónicas de un juego anunciado (S12)
Semana 12, cierto? Perdón, no se contar. O eso, o en realidad estamos exhaustos a estas alturas del semestre.
Semanas difíciles, ojalá poder decir "como siempre" pero se sienten más difíciles a comparación de otras veces. Pero bueno, eso no nos ha impedido del todo a seguir avanzando en nuestro querido juego llamado WordBound, presentando aquí la versión 5 del mismo.
Avances:
- Ahora el personaje cuenta con animación de muerte, con vida (no como nosotros jajaxd) la cual se muestra como corazones en pantalla y con ataque (de momento no funcional pero estamos en eso jej)
- Sobre la mecánica, se ha implementado la forma en que un enemigo siga un objeto spawneado en el plano jugable, como para definir que un enemigo va a seguir determinado ítem que queramos darle (de momento la implementación es básica, pero queremos además añadir la diferenciación entre que enemigo prefiere que ítem)
- Corregidos bugs menores
Ojala que así como queremos sacar luego este semestre insufrible, podamos sacar este precioso juego de la forma que mínimamente queremos, porque seria un logro tremendo el lograr gran parte de lo que nos propusimos. Eso, hasta la próxima y nos vemos en la siguiente actualización.
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