3. Hito 1 (S5)
Semana 5, pega como patada de mula.
Esta fue la semana de la primera presentación en el curso de Taller de Dllo de Videojuegos, en la cual debíamos mostrar cual es nuestra idea, como la vamos a implementar y sobre el por qué es innovadora. Ademas de ello, aprovechamos como equipo de realizar algunos ajustes a nuestro juego, principalmente se agrego una espectacular funcionalidad que es base de nuestra mecánica: el usar la linea de comando para hacer aparecer y desaparecer elementos en el mapa! 🤯 Ahora también el juego cuenta con sus tilemaps correspondientes y con un mejor diseño a primera vista, lo cual lo deja mas presentable para una build bien básica de lo que queremos hacer. Esperamos seguir así de firmes! 😵💫 Así que eso, espero que sigas con nosotros. Hasta la siguiente actualización!
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