4. GitHub 4 Dummies (S6)
Semana 6, el receso se siente en el aire
Receso útil para continuar este juego por supuesto *sad noises*. Pero no vamos a negarlo, todo va bien y ya hemos hecho unas cuantas cosas mas en la medida de lo posible. FogLemur implemento un pequeño pedazo de mecánica donde se puede cambiar el estado de los tilemaps del juego, en el cual el objeto puede aparecer y desaparecer del mapa jugable (en el caso de la demo adjunta, los arboles, que puedes remover y colocar al escribir "arbol"), además de añadir las texturas de suelo y agua que usaremos para modelar el territorio en el que se situara nuestro personaje (animaciones no incluidas, próximamente habrán del agua). Para hacer esto posible, se han modificado algunos assets para poder crear lo que seria el mundo exterior.
Lamentablemente, no todo brilla, y justificando el titulo de este devlog, GitHub a veces es difícil de domar (o bien nuestros archivos están en cierto grado de desorden). Podemos dar fe que en un momento dado, GitHub tuvo hambre y se comió nuestro archivo main del juego, por lo que no quiso correr en principio, hasta que revertimos el merge responsable de dicha catástrofe y todo solucionado. Todavía debemos aprender mucho sobre el monopolio de GitHub, a la vez de que tenemos que realizar una limpieza a nuestra área de trabajo en el juego.
Bueno, sin nada mas que agregar, nos despedimos por ahora, hasta la próxima vez!
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